Skip to main content
Beantwoord

Packet loss

  • December 15, 2025
  • 8 reacties
  • 80 Bekeken

laatste tijd veel problemen met Packet loss tussen de ip en internetten word lastig zo.

problemen zijn tussen ip 10.226.4.3 en ip 141.101.65.137 met deze uitvallen is de game een probleem om te spelen.

hoe is dit op te lossen.

 

Beste antwoord door Sven-Odido

Het is normaal dat er packet loss, time-outs of vertragingen zichtbaar zijn bij tussenliggende hops in een traceroute. Sommige tussenliggende routers reageren namelijk helemaal niet op pingverzoeken of geven deze een lage prioriteit, waardoor er time-outs ontstaan. Zolang er geen packet loss optreedt op de eindbestemming, is dit geen probleem.

Bron: https://www.cloudflare.com/learning/network-layer/what-is-mtr/ | MTR #2: Packet loss - or is there?

Quote:

Many network operators (including Cloudflare) set arbitrary limits on the amount of ICMP packets that are allowed to reach the control plane of a router. (The control plane is the router's brain.) A packet that exceeds a router's TTL has to be processed by the control plane. To prevent the control plane from being overwhelmed by too many of these packets, a rate limit (or policer) is put in place, which is why we see all that loss on the intermediary hops, but not the final hop: the control plane rate limits for the routers on the intermediary hops were exceeded, so Type 11 packets were not sent back for the traceroute packets past those limits, but the packets were able to get through to the destination safely. 

 

Bekijk origineel

8 reacties

  • Auteur
  • is een Top Poster
  • December 15, 2025

 


  • Auteur
  • is een Top Poster
  • December 16, 2025

 


Tommie van Odido
Moderator
Forum|alt.badge.img+13

Hey ​@martindam, welkom op onze community!

Je moet natuurlijk zonder zorgen kunnen genieten van een stabiele verbinding. Bednakt voor het aanvullen van je gegevens, hierdoor heb ik meteen een meting kunnen uitvoeren. Zo te zien staat het apparatuur al een lange tijd aan, kan je eens een powerflip uitvoeren? Dit doe je zo:

       Powerflip

  1. Haal de stekker van het modem en Media Converter/ONT uit het stopcontact.
  2. Wacht minimaal 10 seconden
    • Sluit eerst je Media converter/ONT weer aan en laat die 30 seconden opstarten. Sluit daarna pas het modem weer aan op de stroom.
  3. Doe de stekker terug in het stopcontact van het modem en laat alles volledig opstarten
  4. Controleer of de verbinding stabiel is.

Als het hierna nog niet stabiel is, zou je dan de volgende pingtest willen uitvoeren? Dan krijg ik een beter beeld van de situatie. Ik krijg namelijk geen volledige meting, dit kan komen omdat het modem zolang al aanstaat. Daarna kan ik opnieuw een meting uitvoeren.

Pingtest

De computer of laptop dient bekabeld aangesloten te zijn op het modem, een speedtest van een tv of spelcomputer kunnen wij niet gebruiken.

Zorg ervoor dat alleen de computer of laptop aangesloten is op het modem. Koppel alle andere apparaten los. Maak een nieuw topic aan als je problemen met hoge ping ervaart. Beantwoord de vragen zorgvuldig.

 

Vragenlijst:

  • Specificaties van het gebruikte modem/router tijdens de problemen en uitvoeren van de test (In het geval van eigen modem)?:
  • Speelt het probleem de hele dag door of alleen op bepaalde momenten van de dag?:
  • Is het apparaat (de betreffende client) aangesloten op de 2.5 Gbit/s Lan poort of een 1 Gbit/s Lan poort?:
  • Deel de resultaten van een ping test naar 8.8.8.8, alleen een screenshot van de Ping statistics is genoeg.
    • Ping 8.8.8.8
      • Windows command prompt; ping -n 1000 8.8.8.8
      • Linux/Mac terminal; ping -c 1000 8.8.8.8

 

 

  • Deel de resultaten van een ping naar de first hop, dit is het tweede adres wat je ziet in een traceroute. Alleen een screenshot van de Ping statistics is genoeg.
    • Vind de first hop (de tweede regel, geel omlijnd op de screenshot)
      • Start een traceroute naar 8.8.8.8
        • Windows command prompt; tracert 8.8.8.8
        • Linux/max terminal; traceroute 8.8.8.8

 

 

 

    • Ping het gevonden IP-adres
      • Windows command prompt; ping -n 1000 IP-adres
      • Linux/Mac terminal; ping -n 1000 IP-adres

 


  • Auteur
  • is een Top Poster
  • December 16, 2025

probleem ligt tussen de verbindingen van de toegewezen ip reeks van odido.

probleem blijft aanwezig na jou info te hebben gedaan.

 


  • Auteur
  • is een Top Poster
  • December 16, 2025

ook de tracert naar google heeft problemen. valt mij op dat tussen de verbindingen per ip soms een time probleem ontstaat van 2 a 3 sec voordat het adres word ingevuld.

 


Forum|alt.badge.img+4
  • Odido medewerker
  • Antwoord
  • December 16, 2025

Het is normaal dat er packet loss, time-outs of vertragingen zichtbaar zijn bij tussenliggende hops in een traceroute. Sommige tussenliggende routers reageren namelijk helemaal niet op pingverzoeken of geven deze een lage prioriteit, waardoor er time-outs ontstaan. Zolang er geen packet loss optreedt op de eindbestemming, is dit geen probleem.

Bron: https://www.cloudflare.com/learning/network-layer/what-is-mtr/ | MTR #2: Packet loss - or is there?

Quote:

Many network operators (including Cloudflare) set arbitrary limits on the amount of ICMP packets that are allowed to reach the control plane of a router. (The control plane is the router's brain.) A packet that exceeds a router's TTL has to be processed by the control plane. To prevent the control plane from being overwhelmed by too many of these packets, a rate limit (or policer) is put in place, which is why we see all that loss on the intermediary hops, but not the final hop: the control plane rate limits for the routers on the intermediary hops were exceeded, so Type 11 packets were not sent back for the traceroute packets past those limits, but the packets were able to get through to the destination safely. 

 


  • Auteur
  • is een Top Poster
  • December 16, 2025

ik ondervindt hinder ervan dat deze 2 hops niet goed reageren op mijn spel.

soms heel soms is deze vertraging er niet en dan werkt het spel oke.

vind je antwoord op het probleem een afmakertje  daar het probleem begint tussen 10.226.4.3 (die door jullie word toegewezen) en cloudflare server 141.101.65.137. 

verbinding tussen die 2 heeft / geeft het voor mij een probleem. het is niet alleen die ping waarop jij nu aanstuurt maar ook vertoont het een probleem als ik een tracert doet.

ergens gaat het dus verkeerd.

 

 


rvk01
  • December 16, 2025

ik ondervindt hinder ervan dat deze 2 hops niet goed reageren op mijn spel.

soms heel soms is deze vertraging er niet en dan werkt het spel oke.

Zoals Sven al aangeeft hebben de tussenhops hier niets mee te maken (de packetjes komen imers wel met een goede ping op het eindstation). Je kunt echt niet alleen op een tracert vertrouwen om dit soort dingen uit te zoeken. De tussenhops hoeven n.l. niet te reageren op een ping (en doen dit vaak ook niet of hebben een rate-limiting waardoor b.v. 50% van de packetjes gedropt worden). Heb je die pagina bij punt #2 gelezen? Dan zie je de reden daarvoor.

Ik zeg verder niet dat je geen problemen hebt naar dat eindpunt (ik geloof echt wel dat je problemen hebt tijdens het gamen). Maar concentreer je dan ook op het verkeer wat direct gericht is op dat eindpunt en niet de ping naar de tussenhops.

Doe b.v. een ping -n 1000 172.67.68.217 en ping -n 1000 141.101.65.137 en kijk of er dan packetloss is (laatste 5 regels met totalen). Dat zou bijna 0% moeten zijn (0f hooguit een paar packetjes loss). Als het meer is wijst dat op een probleem. Je zou op de achtergrond ook een stresstest uit kunnen voeren om te zien of dat de situatie nog verergerd. Je kunt dit b.v. ook testen op https://nl.packetlosstest.com/ met diverse parameters (je kunt daar ook een game profiel en verschillende servers kiezen).