Hallo,
Sinds ik glasvezel via Odido (met Zyxel EX5601-T1) gebruik, ervaar ik problemen met online games zoals League of Legends.
Tijdens het spelen krijg ik continue reconnect/disconnect-meldingen in de chat, terwijl mijn verbinding verder stabiel is:
-
Ping naar 8.8.8.8 = 5 ms
-
Geen packet loss
-
Snelheid is goed
-
Alleen in online games (UDP-verkeer) treedt het probleem op
Wat ik al heb geprobeerd:
-
IPv6 volledig uitgeschakeld op pc en modem
-
Modem laten vervangen (nieuw exemplaar)
-
Ping- en traceroute-tests gedaan
-
Test via VPN (geen problemen)
Bij de traceroute naar Riot Games (104.160.141.3) stopt het verkeer binnen het Odido-netwerk:
1 <1 ms home [192.168.1.1]
2 4 ms 1-112-177-143.ftth.glasoperator.nl [143.177.112.1]
3 5 ms 10.227.169.157
4 6 ms 10.226.11.24
5 * * * Request timed out.
Dit lijkt op een UDP/NAT- of routingprobleem binnen het netwerk van Odido zelf.
Zou iemand van de netwerkafdeling kunnen controleren:
-
Of IPv6 echt volledig is uitgeschakeld op mijn aansluiting
-
Of er een fout zit in de routing naar Riot Games (EUW, Amsterdam)
-
Of er QoS / traffic shaping actief is op mijn lijn
Andere gebruikers geven aan dat dit probleem verdwijnt zodra IPv6 of bepaalde NAT-regels bij Odido worden aangepast.
Aanvulling: ik speel via bekabelde verbinding (Ethernet). Alles buiten League of Legends werkt stabiel. Het lijkt dus echt op een UDP- of NAT-issue binnen het Odido-netwerk.
Het probleem treedt niet elke game op, maar gemiddeld eens per 5–10 games.
Wanneer het gebeurt, bevriest mijn game volledig en na het sluiten via Alt+F4 blijft de reconnect-scherm op 10% hangen.
Mensen in de game zien mij continu als “reconnect/disconnect” in de chat.
De verbinding (ping, Discord, browser) blijft gewoon actief, dus alleen het UDP-spelverkeer lijkt weg te vallen.
Alvast bedankt!


