Beste Odido Community en moderators,
Sinds een tijdje ervaar ik een heel specifiek en hardnekkig probleem met mijn verbinding tijdens het spelen van Valorant. Mijn basissnelheid is uitstekend en mijn ping is stabiel laag (rond de 10-15 ms), maar zodra ik een gamemode inlaad (ongeacht welke modus), schiet mijn packet loss gigantisch omhoog op het laadscherm en bij de start van de match.
Omdat dit probleem zich puur voordoet op de momenten dat de server een grote datastroom ('burst') stuurt bij het betreden van een match, heb ik zelf al uitgebreid onderzoek gedaan om oorzaken binnenshuis uit te sluiten.
Wat ik zelf al heb uitgesloten/geprobeerd:
- Bekabelde verbinding: De PC is rechtstreeks met een kwalitatieve CAT6-kabel aangesloten op het modem (dus geen eigen router, switches of Wi-Fi ertussen).
- Bufferbloat: Een bufferbloat-test geeft een keurige B-rating aan. De lokale netwerkbuffer raakt dus niet verstopt.
- DNS & IPv6: Ik heb handmatig getest met Cloudflare DNS (1.1.1.1) en Google DNS (8.8.8.8), en ik heb IPv6 in Windows uitgeschakeld om eventuele tunneling-conflicten te vermijden. Dit maakt geen verschil.
- In-game optimalisaties: FPS is gecapped in het menu en netwerkbuffering in Valorant staat aangepast.
- De definitieve test (VPN): Wanneer ik een VPN inschakel en verbinding maak via een server in Amsterdam, is de packet loss tijdens het inladen 0%.
Omdat de packet loss met een VPN direct verdwijnt en de lokale hardware in orde is, wijst alles erop dat er een peering- of routeringsprobleem is op het netwerk van Odido richting de Riot Direct-servers op het moment dat er een piek in het dataverkeer plaatsvindt. Dit sluit aan bij vergelijkbare meldingen op dit forum.
Zouden de netwerkengineers hiernaar kunnen kijken en controleren of de routering naar de Europese Riot Games / Valorant servers optimaal verloopt tijdens deze laadpieken?
Als jullie specifieke traceroutes, IP-adressen of PingPlotter-bestanden nodig hebben, hoor ik het graag zodat ik deze kan aanleveren!
Alvast bedankt voor de hulp
