Skip to main content

65% packet loss


Toon eerste reactie

39 reacties

rvk01
  • October 15, 2025

ik had Ubuntu ook geïnstalleerd en stappen gevolgd, maar ik blijf geen toestemming hebben. 

Bedoel je dan Ubuntu in WSL (de Windows Subsystem for Linux)? Daar heb ik dit nog niet getest. Maar je kunt dus ook psping direct op Windows gebruiken. 

 


  • Auteur
  • is een Top Poster
  • October 15, 2025

Resultaat psping naar 185.25.182.52:443:

“Sent = 43, Received = 43, Lost = 0 (0% loss),
  Minimum = 10.69ms, Maximum = 23.91ms, Average = 16.04ms
Control-C
^C". 

hier beneden de ping naar battlefield server



 


rvk01
  • October 15, 2025

Je geeft bij die battlefield servers geen TCP poort achter het ip zoals ik aangaf. Dat is voor psping wel nodig. Daarom krijg je de timeouts.

Maar die servers luisteren helemaal niet naar 443 of 80 dus geen idee welke poorten daar open zouden staan. Het kan ook zijn dat die servers achter een soort loadbalancing staan (twelve99) en beschermd zijn tegen rechtstreeks pingen. Volgens mij is dat vrij lastig met battlefield servers. 

Maar die Deadlock game server is dus goed?


  • Auteur
  • is een Top Poster
  • October 15, 2025

ja naar deadlock is goed, momenteel.
Battlefield: in het spel heb ik nog steeds tn 500 ms.  (gisteren rond diezelfde tijd had ik dit niet). 
 


rvk01
  • October 15, 2025

Je kunt kijken of je hier wat aan hebt. 

https://help.ea.com/en/help-tools/ea-connection-report/

Maar de zenders van EA zijn niet van buiten te benaderen dus moeilijk te diagnosticeren met tools als traceroute of mtr.

500ms is inderdaad te hoog maar het is dus moeilijk te zeggen waaraan dit ligt. Ik ben hier in ieder geval wel vaker die twelve99 servers (Arelion/Telia) tegemoetkomen als oorzaak van vertraging.


  • Auteur
  • is een Top Poster
  • October 15, 2025

Je kunt kijken of je hier wat aan hebt. 

https://help.ea.com/en/help-tools/ea-connection-report/

Maar de zenders van EA zijn niet van buiten te benaderen dus moeilijk te diagnosticeren met tools als traceroute of mtr.

500ms is inderdaad te hoog maar het is dus moeilijk te zeggen waaraan dit ligt. Ik ben hier in ieder geval wel vaker die twelve99 servers (Arelion/Telia) tegemoetkomen als oorzaak van vertraging.

als ik chatgpt mag geloven, die zegt namelijk ook dat het aan Twelve99 servers moet liggen?
maar als dat het geval zou zijn, bij wie moet ik dan terecht? 


rvk01
  • October 15, 2025

Ik weet niet bij wie je dan moet zijn.

Je kunt nog een andere game server proberen. Als dat niet werkt kun je nog kijken of een vpn helpt.

 

🌐 2. Check Battlefield 6 server location

Sometimes the full release connects you to different data centres than the open beta did.

In Battlefield 6, go to Settings → Network Graph (if available) or enable it via console/launch parameters:

-networkGraph 1

Check your latency (should be under ~60 ms).

If you’re being connected to a far-away region (like Asia/US servers instead of Australia), that’s likely the cause.


  • Auteur
  • is een Top Poster
  • October 16, 2025

Dit is wat ik momenteel heb in battlefield 6. 


  • Auteur
  • is een Top Poster
  • October 16, 2025

de eerste paar keer zat ik met vrienden in een game, zij hadden totaal geen lag (zij wonen ook niet in deze omgeving). 


rvk01
  • October 16, 2025

Ik ben verder niet bekend met Battlefield maar heb je op dit moment problemen dan? De LAT lijkt goed te zijn.

Ik lees dit:

In Battlefield, LAT (latency) is the time it takes for data to travel between your computer and the game server, and TN is a less-defined value that appears to stand for Time Nudge, which spikes when in-game lag, stutter, or rubberbanding occurs. High LAT is generally caused by a poor network connection, while a high TN is often linked to a server-side issue or a spike in server load that causes performance problems. 


  • Auteur
  • is een Top Poster
  • October 16, 2025

ik heb nu met iemand van EA er naar gekeken, daarmee erg veel dingen geprobeerd, wordt gesuggereerd dat het met de ISP routing te maken heeft. 
vooral omdat het probleem zich s’avonds minder vaak voordoet dan s’middags (drukke momenten). 
 


  • Auteur
  • is een Top Poster
  • October 16, 2025

Ik ben verder niet bekend met Battlefield maar heb je op dit moment problemen dan? De LAT lijkt goed te zijn.

Ik lees dit:

In Battlefield, LAT (latency) is the time it takes for data to travel between your computer and the game server, and TN is a less-defined value that appears to stand for Time Nudge, which spikes when in-game lag, stutter, or rubberbanding occurs. High LAT is generally caused by a poor network connection, while a high TN is often linked to a server-side issue or a spike in server load that causes performance problems. 

ja ik ervaar nog steeds problemen nu. elke middag tot nu toe, laat in de avond ± 22:00 niet meer. dan zakt de TN naar 9-15 ms. 


rvk01
  • October 16, 2025

ja ik ervaar nog steeds problemen nu. elke middag tot nu toe, laat in de avond ± 22:00 niet meer. dan zakt de TN naar 9-15 ms. 

Maar de latency is dan dus goed. Dan weet ik het ook niet meer.

 


  • Auteur
  • is een Top Poster
  • October 16, 2025

ik heb zojuist met een VPN geprobeerd, wou toch echt weten of het middels een andere route nog steeds voorkomt. blijkbaar verandert het niks. aanname nu: het ligt aan EA. het kan volgens mij niet anders namelijk.